Et ecape room bliver en fælles oplevelse, når holdet deler spor, prøver idéer af og lytter til hinandens syn på gåden. I stedet for at sidde med hver sin aktivitet står alle midt i det samme mysterium. Nogle lægger mærke til små detaljer, andre ser mønstre eller holder styr på, hvad gruppen allerede har prøvet.
Et live escape room skiller sig ud fra mange andre gruppeaktiviteter, fordi holdet skal handle sammen, mens historien udfolder sig omkring det. Gåderne kræver ikke, at én person har alle svarene. Observationer skal deles, så gruppen kan samle brikkerne.
Flere blikke på samme gåde
Undervejs kan der hurtigt dukke flere spor op på én gang. Aftal derfor en enkel arbejdsgang: Sig højt, hvad du finder, læg genstande og noter samlet, og fortæl gruppen, hvad du allerede har undersøgt. Det forebygger gentagelser og giver de andre mulighed for at få øje på en forbindelse, du måske har overset.
Forskellige styrker hjælper på forskellige måder. Den opmærksomme deltager kan opdage symboler eller mønstre. Den systematiske kan holde styr på koder og forsøg, mens den idérige foreslår nye sammenhænge. Roller behøver ikke være faste. Byt opgaver, hvis holdet går i stå, eller hvis én person sidder alene med en gåde.
Kommunikationen skal være tydelig, men afslappet. Sig for eksempel, at du har fundet en nøgle, at en kode allerede er prøvet, eller spørg, om nogen kan se et mønster. Hvis et spor ikke giver mening, så læg det til side og vend tilbage senere. Det er ofte mere nyttigt end at bruge al opmærksomheden på én svær detalje.
Et ecape room giver plads til både fordybelse og fælles beslutninger. Aftal, at alle må byde ind, også når en idé virker usikker. En hurtig afprøvning kan åbne en ny vej eller vise, at gruppen skal lede et andet sted.
Live oplevelse i Aarhus med plads til holdet
Hos Escape Factory i Aarhus foregår oplevelsen som et live escape game, hvor holdet løser rummets gåder inden for spillets tidsramme. Escape Factory har fem rum: Alkymisten, Enigma og Mordet på Oberst Fitzpatrick. Der er to rum med temaet Alkymisten og to med Mordet på Oberst Fitzpatrick, mens Enigma findes i ét rum. Temaerne giver gruppen forskellige mysterier at vælge imellem.
Hvert spil varer 60 minutter og er for hold på 2-5 personer. Alle kan få en tydelig rolle, mens gruppen løser opgaverne sammen. Escape Factory kan huse op til 35 mennesker på én gang, hvilket gør stedet velegnet til arrangementer med flere deltagere.
Stedet ligger på Mejlgade 52, 8000 Aarhus C. Åbningstiderne er mandag-torsdag kl. 14-21, fredag kl. 13-22 og lørdag-søndag kl. 9-22. Hverdage kl. 16-20 og weekender kl. 12-16 er også nævnt som tidsrum. Se efter ledige tider til den dag, I vil af sted.
Et rum til venner, familie eller kolleger
Med venner kan stemningen være legende og konkurrerende, men aftal, at alle deler deres spor med gruppen. Ellers risikerer I, at én deltager løser sin egen del, mens resten ikke kan følge med. Et fælles overblik giver flere mulighed for at bidrage.
For familier med børn er tema, sværhedsgrad og børnenes lyst til at løse gåder værd at tænke over. Fortæl på forhånd, at man gerne må prøve sig frem, og at ingen forventes at kende alle svar. Børn kan lede efter synlige spor eller samle genstande, mens voksne hjælper med at forbinde oplysningerne. Undersøg rummets indhold og anbefalinger til børn hos arrangøren.
For kolleger kan spillet fungere som teambuilding, fordi gruppen skal dele information og træffe beslutninger under tidspres. Tal om formålet: Skal aktiviteten være en social pause, eller vil I også vende samarbejdet bagefter? Efter spillet kan I kort tale om, hvad der hjalp gruppen videre, og hvordan opgaverne blev fordelt. Hold samtalen nysgerrig frem for at vurdere enkeltpersoner.
Escape Factory tilbyder også spil til polterabend, fødselsdag og blå mandag. Overvej, hvad gruppen gerne vil have ud af dagen: et fælles mysterium, en konkurrence mellem hold eller en aktivitet som del af et større program. Hvis deltagerne har forskellige aldre eller erfaringer, så vælg et tema, alle har lyst til at gå ind i.
Valg før spillet
Tal sammen om tema, gruppens sammensætning og hvor meget samarbejde deltagerne har lyst til. Vælg derefter et rum, der vækker nysgerrighed, og læs stedets information om spillet og booking. Skal børn med, så undersøg anbefalingerne direkte. Ved større arrangementer bør I også sikre jer, at gruppens størrelse kan rummes i den planlagte afvikling.
Et ecape room fungerer bedst som fælles aktivitet, når deltagerne deler deres fund og giver plads til forskellige måder at tænke på. Overvej, om du vil tage venner, familie eller kolleger med. Vælg et mysterium, der vækker gruppens interesse, og gå ind i spillet med lyst til at lede, lytte og løse gåden sammen.